Salah
satu cabang dari Artificial Intelligence
ialah sistem pakar. Sistem pakar adalah sistem berbasis komputer yang digunakan
sebagai pengambil keputusan atau penyelesaian masalah untuk mendapat solusi
yang dapat mencapai level yang setara atau kadang malah melebihi seorang pakar,
pada satu area masalah yang spesifik (Andryani, 2012). Sistem pakar dapat juga
dikatan sebagai kecerdasan buatan, yang saat ini banyak dikembangkan untuk
membantu pekerjaan para pakar pada bidang tertentu. Kecerdasan buatan merupakan
bagian ilmu komputer yang bertujuan membuat komputer dapat melakukan pekerjaan
seperti dan sebaik manusia (Meidiantono & Sugianto, 2012).
yunita
Rabu, 04 Desember 2013
Minggu, 10 November 2013
Mendeskripsikan Tabel
Tabel 1.8
Jumlah Penduduk Wilayah Jabodetabek Tahun 2005
(Sumber: BPS, 2007)
Dapat disimpulkan dari tabel Jumlah Penduduk Wilayah Jabodetabek Tahun 2005 ialah wilayah DKI Jakarta memiliki jumlah penduduk terpadat diantara wilayah lainnya. Luas area wilayah DKI Jakarta sebesar 66.160 Ha, dengan jumlah penduduk sebanyak 7.464.792 jiwa, dan 1.726.230 kepala keluarga. Wilayah Kota Bogor memiliki jumlah penduduk paling sedikit. Luas area wilayah Kota Bogor yang hanya sebesar 10.839 Ha, dengan jumlah penduduk sebanyak 823.283 jiwa, dan 192.661 kepala keluarga.
Selasa, 05 November 2013
PHP Pada Dreamweaver
LOGIKA
Langkah-langkah:
1. Sebelum membuka dreamweaver aktifkan terlebih dahulu Apache dan MySql yang berada di xampp.Kalau "Apache" tidak bisa di running, bisa buka link ini (http://webhostmu.com/apache-tidak-bisa-running-di-xampp/) siapa tau membantu :)
3. Buat file dengan nama form.php, lalu simpan di folder C: -> xampp\htdocs\Yunita(folder baru) -> simpan dengan tipe file PHP files. Klik Save.
Minggu, 27 Oktober 2013
FrameSet pada Dreamweaver
HEADER (FRAME ATAS)
Langkah-langkah:
1. Buka dreamweaver, klik HTML lalu buat File baru. Lalu pilih menu Page from Sample – Frameset – Fixed Top, Nested Left. Lalu klik Create.Di header tulis (contoh : Welcome… and Let’s Travelling). Beri warna atau foto pada background header sesuai keinginan. Klik menu Modify – Page Properties – Appearance – Background Color/Image – Ok. Dibawah header akan dibuat tulisan contoh: (www.jalan-jalan.com) yang nantinya akan bergerak.
3. Untuk menjalankan tulisan (www.jalan-jalan.com) secara horizontal (dari kiri ke kanan), block tulisan www.jalan-jalan.com lalu klik menu Insert – Tag – Marquee - Insert - Close. (Tekan F12 untuk melihat hasil)
OUTPUT UNTUK HEADER:
Rabu, 02 Oktober 2013
Grafik Komputer dan Pengolahan Citra
Grafik Komputer
Adalah suatu proses pembuatan, penyimpanan dan manipulasi model dan citra. Model berasal dari beberapa bidang seperti fisik, matematik, artistik dan bahkan struktur abstrak atau juga bisa disebut dengan proses untuk menciptakan suatu gambar berdasarkan deskripsi obyek maupun latar belakang yang terkandung pada gambar. Istilah “Grafik Komputer” ditemukan tahun 1960 oleh William Fetter : pembentukan disain model cockpit (Boeing) dengan menggunakan pen plotter dan referensi model tubuh manusia 3 Dimensi.
APLIKASI GRAFIK
Aplikasi komputer grafik mulai berkembang pada akhir tahun 1950-an dan awal 1960-an. Merupakan suatu program komputer yang digunakan dengan menarik sebuah gambar yang memberikan dimensi baru pada bidang komputer saat itu.
Ada 2 cara nyata yang dapat memasukkan informasi grafik ke dalam komputer menjadi suatu aplikasi, yaitu :
Direct Programming Graphics, dengan menuliskannya ke dalam bahasa pemrograman.
Digitizing (or Graphics) Tablets, dengan menggunakan mouse.
Contoh Grafik Komputer Dalam Kehidupan Sehari-hari:
Jumat, 21 Juni 2013
Struktur Pasar
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang MasalahProses terjadinya interaksi antara permintaan dan penawaran terhadap suatu barang maupun jasa tertentu, dalam teory ekonomi hal itu telah memenuhi syarat untuk dikatakan sebuah pasar, yang pada akhirnya dapat menetapkan harga keseimbangan (harga pasar) dan jumlah yang diperdagangkan. Jadi setiap proses yang mempertemukan antara permintaan (pembeli) dan penawaran (penjual), maka akan membentuk harga yang disepakati antara pembeli dan penjual.
Seiring dengan perkembangan zaman, jumlah pasar yang tersedia semakin bertambah dan berkembang seiring dengan kian bertumbuhnya permintaan dan penawaran serta campur tangan dari pemerintah.. Dalam kehidupan sehari-hari kita dapat melihat pasar dalam bentuk fisik seperti pasar barang (barang konsumsi).
Aktivitas usaha yang dilakukan di pasar pada dasarnya akan melibatkan dua subyek pokok, yaitu produsen dan konsumen. Kedua subyek tersebut masing-masing mempunyai peranan yang sangat besar terhadap pembentukan harga barang di pasar. Selain strutur pasar juga sangat mempengaruhi baik pembentukan harga, penawaran serta permintaan pasar.
1.2 Rumusan Masalah
Yang menjadi rumusan masalah dalam karya tulis ini yaitu :
1. Bagaimana pengertian pasar?
2. Bagaimana sejarah pasar?
3. Apa saja macam-macam pasar?
4. Bagaimana struktur pasar?
5. Bagaimana peran pasar dalam bidang ekonomi?
6. Bagaimana peran pemerintah dalam pembentukan harga?
Penentuan Harga, Permintaan dan Penawaran
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 LatarBelakangDizaman saat ini khususnya di Negara kita,tidak dipungkiri bahwa perkembangan dalam bidang teknologi dan informasi membawa dampak perubahan yang sangat besar bagi masyarakat kita.Masyarakat makin pintar dalam berfikir dan berkomunikasi,ini mempengaruhi dalam memilah suatu barang,apa yang menjadi kebutuhan prioritas atau apa yang tidak dibutuhkan.Tidak bisa dipungkiri bahwa dalam kehidupan ekonomi produsen dan konsumen adalah suatu kesatuan yang sangat sulit untuk dipisahkan,kehidupan produsen sangat bergantung dengan tingkat permintaan dari konsumen,dan hal ini membuat konsumen berlomba-lomba untuk memperoleh penawaran yang setinggi-tingginya,sistem pasar inilah yang belangsung secara terus menerus hingga sekarang. Banyak orang menganggap bahwa ilmu ekonomi dimulai dan diakhiri dengan hukum permintaan dan penawaran
Oleh karena itu kita perlu mengetahui memahami apa yang dimaksud dengan penawaran dan permintaan itu sendiri,dan hal yang paling pertama adalah kita perlu mengetahui apa saja yang mempengaruhi penentuan harga, permintaan dan penawaran komoditi tertentu, berikutnya baru kita dapat melihat bagaimana permintaan dan penawaran bersama-sama menentukan harga serta bagaimana sistem harga itu secara keseluruhan memungkinkan sistem perekonomian bereaksi terhadap perubahan permintaan dan perubahan penawaran. Permintaan dan penawaran membantu kita dalam memahami keberhasilan sistem harga dan juga kegagalannya.
1.2 Rumusan Masalah
1) Pengertian penawaran
2) Pengertian permintaan
3) Pengertian hukum permintaan
4) Pengertian hukum penawaran
5) Faktor-faktor yang mempengaruhi tingkat permintaan dan penawaran
6) Penentu harga keseimbangan
Selasa, 18 Juni 2013
Ruang Lingkup Ekonomi
Bab I
PENDAHULUAN
1.1 Latar
Belakang Masalah
Ilmu ekonomi
adalah suatu bidang ilmu pengetahuan yang sangat luas liputannya. Oleh sebab
itu sangatlah sukar untuk membuat definisi yang akan memberikan gambaran yang
tepat mengenai analisis-analisis yang diliputi oleh ilmu ekonomi. Inilah latar
belakang saya dalam membuat artikel dengan bahasan ruang lingkup ekonomi.
1.2
Perumusan Masalah
1) Pengertian
?
2) Macam-Macam
sifat ekonomi ?
3) Masalah
ekonomi ?
4) Tindakan,
Motif, dan Prinsip Ekonomi
Minggu, 07 April 2013
Perulangan For dan Menu pada Linux With C
Kondisi dan Perulangan...
Kondisi
Ketahui
tentang statement kondisi dalam bahasa C. Definisi atau pengertian kondisi
(dalam bahasa C) merupakan statement yang digunakan untuk mengeksekusi
sebuah atau satu block instruksi jika kondisi terpenuhi.
Ada
2 bentuk kondisi dalam bahasa C. Bentuk-bentuk umum dari kondisi itu yaitu :
§ IF
(condition) STATEMENT
§ IF
(condition) STATEMENT1 ELSE STATEMENT2
Perulangan
Ketahui
tentang statement perulangan dalam bahasa C. Definisi atau pengertian
perulangan (dalam bahasa C) merupakan statement yang digunakan untuk melakukan
perulangan dengan jumlah tertentu jika kondisi terpenuhi.
Ada
3 bentuk perulangan dalam bahasa C. Bentuk-bentuk umum dari perulangan itu
yaitu :
§ WHILE
(expression) STATEMENT
§ DO
STATEMENT WHILE (condition)
§ FOR
(initialization; condition; increase) STATEMENT
Senin, 01 April 2013
Penjadwalan Round Robin (RR)
Penjadwalan Round Robin (RR)
Round robin adalah
sebuah susunan yang memilih semua elemen pada grup seperti beberapa perintah
rasional, biasanya dari atas sampai ke bawah sebuah daftar/susunan dan kembali
lagi keatas dan begitu seterusnya. Dapat diandaikan bahwa round robin seperti
mengambil giliran (“taking turns”).
Penjadwalan
ini merupakan:
-
Penjadwalan
preemptive, buka dipreempt oleh proses lain tapi terutama oleh penjadwal berdasarkan
lama waktu berjalannya proses, disebut preempt-by-time
-
Penjadwalan
tanpa protes. Semua Proses dianggap penting dan diberi sejumlah waktu pemroses
yang disebut kwata (quantum) atau time slice dimana proses itu berjalan.
Ketentuan
Ketentuan algoritma round robin adalah sebagai berikut:
1.Jika
kwanta habis dan proses belum selesai maka proses menjadi runable dan pemroses
dialihkan ke poses lain.
2.Jika
kwanta belum habis dan proses menunggu suatu kejadian (selesainya operasi I/O),
maka proses menjadi blocked dan pemroses dialihkan ke proses lain
3.Jika
kwanta belum habis tapi proses telah selesai maka proses diakhiri dan pemroses
dialihkan ke proses lain.
Jumat, 29 Maret 2013
Proses dan Thread
Pengertian Proses
Proses adalah program dalam eksekusi. Suatu proses adalah lebih dari kode program, dimana kadang kala dikenal sebagai bagian tulisan. Proses juga termasuk aktivitas yang sedang terjadi, sebagaimana digambarkan oleh nilai pada program counter dan isi dari daftar prosesor/ processor’s register. Suatu proses umumnya juga termasuk process stack, yang berisikan data temporer (seperti parameter metoda, address yang kembali, dan variabel lokal) dan sebuah data section, yang berisikan variabel global.
Proses adalah program dalam eksekusi. Suatu proses adalah lebih dari kode program, dimana kadang kala dikenal sebagai bagian tulisan. Proses juga termasuk aktivitas yang sedang terjadi, sebagaimana digambarkan oleh nilai pada program counter dan isi dari daftar prosesor/ processor’s register. Suatu proses umumnya juga termasuk process stack, yang berisikan data temporer (seperti parameter metoda, address yang kembali, dan variabel lokal) dan sebuah data section, yang berisikan variabel global.
Pengertian Thread
Thread adalah sebuah alur kontrol dari sebuah
proses. Suatu proses yang multithreaded mengandung beberapa perbedaan alur
kontrol dengan ruang alamat yang sama. Keuntungan dari multithreaded meliputi
peningkatan respon dari user, pembagian sumber daya proses, ekonomis, dan
kemampuan untuk mengambil keuntungan dari arsitektur multiprosesor. User level
thread adalah thread yang tampak oleh programmer dan tidak diketahui oleh
kernel. User level thread secara tipikal dikelola oleh sebuah library thread di
ruang user. Kernel level thread didukung dan dikelola oleh kernel sistem
operasi. Secara umum, user level thread lebih cepat dalam pembuatan dan
pengelolaan dari pada kernel thread. Ada tiga perbedaan tipe dari model yang
berhubungan dengan user dan kernel thread.
- Model many to
one: memetakan beberapa user level thread hanya ke satu buah kernel
thread.
- Model one to
one: memetakan setiap user thread ke dalam satu kernel thread. Berakhir.
- Model many to
many: mengizinkan pengembang untuk membuat user thread sebanyak mungkin,
konkurensi tidak dapat tercapai karena hanya satu thread yang dapat
dijadualkan oleh kernel dalam satu waktu.
Kamis, 28 Maret 2013
Program C++ Menggunakan Operator Aritmatika
Source Code
Output
Algoritma
1. Menuliskan
#include<conio.h> yang fungsinya adalah sebagai header file yang
digunakan untuk membuat teks antarmuka pengguna.
2. Menuliskan
#include<stdio.h> yang merupakan singkatan dari Standar Input/Output
Header. Adalah header yang berisikan makro, konstanta dan deklarasi fungsi.
3. Menuliskan
#include<iostream>
4. Int main() main
program mengembalikan nilai int secara default, int main() akan mengembalikan
nilai 0, dan fungsi main() tidak memiliki bagan deklarasi lokal. Isi dari
fungsi main selanjutnya akan mengikuti,berupa deklarasi formal dan dituliskan
diantara kurung kurawal ({})
5. Kurung kurawal buka
“ { “ : Tanda “ { “ yang diletakkan di bawah nama fungsi main menunjukkan tanda
awal dari perintah-perintah yang akan dieksekusi atau biasa disebut dengan awal
dari function body.
6. Fungsi cout()
merupakan sebuah objek didalam Borland C++ digunakan untuk menampilkan suatu
data kelayar. Dan << fungsinya untuk penyisipan atau peletakkan.
7. endl merupakan
suatu fungsi manipulator yang digunakan untuk menyisipkan karakter NewLine atau
mengatur pindah baris.
8. getch() untuk
menghentikan suatu proses yang berjalan. Pada program yang saya buat diatas,
kalau tidak menuliskan getch(); output yang keluar hanya "Masukkan angka
pertama" dan "Masukkan angka kedua" Kalau sudah dituliskan
getch() maka outputnya akan keluar.
Sabtu, 23 Maret 2013
Tanjung Papuma Jember & Dewata (Part 2)
Kalo udah baca yang part 1 nya tentang perjalanan gue, mama, vierda dan nenek gue ke Jember. Di part 2 nya ini gue mau lanjutin cerita tentang perjalanan kita selanjutnya. Dewata Bali :) Jujur aja nih sebelumnya gue belum pernah menginjakkan kaki di pulau seribu dewa ini. Dari dulu pengen banget ke Bali, dan alhamdulillah banget bisa punya kesempatan hihihi... Sebenernya alesan gue ikut ke Jember itu karena kata mama sekalian aja nyebrang ke Bali, jarak dari Jember ke Bali deket jadi tanggung kalo gak sekalian gitu hahaha. Finally, dengan bermodal nekat, gue, mama, vierda dan nenek gue nyebrang ke Bali. Malemnya setelah gue pulang dari pantai Tanjung Papuma, travel ke Bali udah sampe depan rumah dan siap ngebawa kita ke Bali. Sekitar jam 20.00 WIB kita berangkat dari Jember, dan sampe Bali sekitar jam 02.00 WIB atau sekitar jam 03.00 WITA. Jujur aja awalnya sempet bingung ngeliat jam di Bali kok gak sama kaya jam di handphone gue, dan baru sadar kalo di Bali itu waktunya lebih cepet satu jam. Hahaha. Di Bali gue nginep di "hotel" yang gak perlu bayar biaya kamar setiap harinya. Hahaha iya jelas aja, di Bali gue nginep dirumah sodara yang kebetulan anggota polisi. Nahkan, ternyata gue juga punya sodara di Bali hahaha. Kalo dipikir-pikir bersyukur banget ya ada sodara disini, jadi bisa ngurangin biaya nginep di hotel lah :D
Hari Pertama...
Tanjung Papuma Jember & Dewata (Part 1)
Sebenernya cerita ini udah lama banget, tepatnya di bulan September 2012. Sedikit mau berbagi tentang pengalaman perjalanan gue, Mama, Vierda (adek gue), dan Nenek gue. Sebenernya agak gak di rencanain juga perjalanan kali itu. Gue punya sodara di Jember, Jawa Timur yang mau nikahan. Ini juga sebenernya gue gatau kalo gue punya sodara yang tinggal di Jember hahaha. Nenek gue diundang kesana, nyokap sih rencananya mau ikut, mau nemenin nenek gue karena takut nenek gue kenapa-kenapa kalo sendirian. Tapi emang dasar gue yang pengenan banget ikut kalo yang namanya jalan-jalan. Gue bilang sama nyokap kalo gue pengen ikut berhubung kuliah juga lagi libur hehehe. Okelah singkat cerita gue sama adek gue akhirnya ikut ke Jember, dan Vierda harus bolos sekolah demi ikut-_-
Kamis, 7 September 2012...
Sekitar jam 21.00 WIB kita semua berangkat dari stasiun Gambir menuju Surabaya. Perjalanan kali itu gak cuma kita ber-4 tapi ada dua sodara gue yang ikut. Cuma satu yang gue cemasin selama perjalanan. "ada colokan apa enggak di kereta" karena perjalanan Jakarta-Jember itu kurang lebih 15 jam perjalanan darat dan gak kebayang kalo sampe hp gue ini mati ditengah jalan -_- but bersyukur dan bahagia banget oke ini sedikit lebay di setiap bangkunya ada colokan :) hahaha. Akhirnya gue memulai perjalanan dengan bismillah. Dianter bokap sampe stasiun, melepas kepergian 4 wanita "nekat" yang akan memulai petualangannya hahaha.
Kamis, 7 September 2012...
Sekitar jam 21.00 WIB kita semua berangkat dari stasiun Gambir menuju Surabaya. Perjalanan kali itu gak cuma kita ber-4 tapi ada dua sodara gue yang ikut. Cuma satu yang gue cemasin selama perjalanan. "ada colokan apa enggak di kereta" karena perjalanan Jakarta-Jember itu kurang lebih 15 jam perjalanan darat dan gak kebayang kalo sampe hp gue ini mati ditengah jalan -_- but bersyukur dan bahagia banget oke ini sedikit lebay di setiap bangkunya ada colokan :) hahaha. Akhirnya gue memulai perjalanan dengan bismillah. Dianter bokap sampe stasiun, melepas kepergian 4 wanita "nekat" yang akan memulai petualangannya hahaha.
Langganan:
Postingan (Atom)